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Classici

Space Invaders

Space Invaders

Space Invaders è un videogioco arcade del 1978 sviluppato da Toshihiro Nishikado. È stato prodotto in origine dalla Taito, e dato in licenza per la produzione in USA alla divisione Midway Games della Belly. Sebbene sia molto semplice per gli standard odierni, è stato uno dei videogiochi più influenti della sua generazione.

Super Mario Bros

Super Mario Bros

Super Mario Bros. è un videogioco per Nintendo Entertainment System, ideato da Shigeru Miyamoto e prodotto dalla Nintendo nel 1985. Universalmente considerato un classico del genere, Super Mario Bros. è stato uno dei primi platform games a scorrimento orizzontale.

Ghost goblins

Ghost'n goblins

Ghosts ‘n Goblins (“fantasmi e goblin“) è un videogioco a piattaforme del 1985, dove si controlla un cavaliere medievale in armatura, ma appiedato, che attraversa diversi ambienti spettrali popolati di vari tipi di mostri. Lo scopo è salvare la sua bella che viene rapita da un demone all’inizio del gioco. Venne rilasciato dalla Capcom per sala giochi, ma in seguito fu portato da altre compagnie come Elite Systems a molte altre piattaforme. Grande successo ebbe la versione per Commodore 64, del 1987; sebbene abbia meno livelli, data la limitatezza di risorse del sistema, ha musiche originali anche più elaborate.

Pong

Pong

PONG è stato uno dei primi videogiochi commercializzati. Si trattava di un simulatore di ping-pong (da cui il nome “PONG”), dalla grafica estremamente semplificata in bianco e nero.« Dopo aver installato la prima macchina sono andato di corsa a casa perché ero troppo emozionato per sopportare un insuccesso. Un paio d’ore più tardi, il gestore della sala giochi mi telefona disperato. Si è rotto, dice. E io mi precipito a vedere cos’è successo. In effetti non funzionava più. Ma soltanto perché le monetine da 25 centesimi non entravano più nella macchina. Il mio PONG era così pieno di soldi che rischiava di scoppiare! » ( Dichiarazione – Nolan Bushnell)

Arkanoid

Arkanoid

Arkanoid è un videogioco prodotto dalla software house giapponese Taito nel 1986. Esso è da considerarsi come il rifacimento dell’arcade Breakout risalente agli anni settanta.

Sebbene non sia il padre del suo genere, è considerato una pietra miliare dei videogiochi e negli anni ha ispirato innumerevoli cloni e giochi simili.

Pac Man

Pac Man

Pac-Man (conosciuto in Giappone con il nome di Puckman (パックマン?)) è un videogioco ideato da Tohru Iwatani programmatore della Namco e pubblicato per la prima volta dalla Midway Games nel 1980 nel formato arcade da sala. Acquisì subito grande popolarità e negli anni successivi, sotto l’etichetta “Namco”, sono state via via pubblicate varie versioni per la quasi totalità delle console e dei computer, conservando fino a oggi la sua fama di classico dei videogiochi. Per molti anni, Pac-Man è stato la mascotte della Namco.

Puzzle Bobble

Puzzle Bobble

Puzzle Bobble (conosciuto qualche volta negli Stati Uniti, in Canada, e qualche volta in Europa come Bust a Move) è una serie di videogiochi creata dalla Taito che contiene elementi di Columns (della Sega) e di Breakout (dell’Atari).

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